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evaluación educativa en línea, learning games, didáctica, organización escolar

Píldora audiovisual "Herramientas online para crear test y juegos para el aprendizaje" (#digitalízateUNIA)

  • Área de Innovación UNIA. Apoya: Servicio de Comunicación e Información UNIA.
  • 2020
  • Raúl Santiago
  • Vídeo/ Grabación videoconferencia

Descripción

Raúl Santiago (Universidad de La Rioja) realiza un análisis comparativo entre distintas aplicaciones de evaluación educativa en línea, como son Google Forms, Microsoft Forms, Kahoot, Socrative, Quizizz y Edpuzzle. Esta píldora de conocimiento pertenece al seminario virtual "Learning games: herramientas online para crear tests y juegos para el aprendizaje", organizado por la UNIA en el marco de los #webinarsUNIA del Programa de Formación de Profesorado de la UNIA en materia de Innovación Docente y Digital del curso 2019-20..