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webconferencia, metodología, interacción, gamificación, juegos, roles, narrativas

Píldora audiovisual "¿Por qué gamificar?" (#digitalízateUNIA)

  • Área de Innovación UNIA. Apoya: Servicio de Comunicación e Información UNIA.
  • 2021
  • Dolores Zambrano
  • Vídeo/ Grabación videoconferencia

Descripción

Dolores Zambrano, profesora en la Universidad de Casa Grande (Ecuador), expone algunos argumentos a favor de establecer una estrategia pedagógica basada en la gamificación. Esta píldora de conocimiento pertenece al seminario virtual "Gamificación para entornos virtuales", organizado por la UNIA en el marco de los #webinarsUNIA del Programa de Formación de Profesorado de la UNIA en materia de Innovación Docente y Digital del curso 2020-21.